Литна peoples.ru

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
[i]Для программистов графики.[/i]

Author: Станислав Горнаков

ISBN: 5-94157-611-0

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Добавьте свою новость

Здесь